Bachelorprosjekt - gruppe 13
Dette er en nettside for bachelorprosjektet: Yelpi - Gamification.
Prosjektskisse
Prosjektskisssen gir en kort oversikt over oppdragsgiver, problemstilling og teknologi som skal brukes.
Forprosjekt
Forprosjektdokumentet ble laget si starten av prosjektet for å se på forskjellige løsninger til problemstillingen.
Prosjektrapport
Dette dokumentet er en rapport for et bachelorprosjekt utført ved OsloMet våren 2018. Prosjektet er gjennomført av Daniel Dysjeland, Knut Åge Hofseth, Kristine Helle-Andresen og Espen Tønnessen Nordli, for oppdragsgiveren Yelpi. Oppgaven gikk ut på å implementere gamification i den eksisterende webapplikasjonen til Yelpi, samt utbedringer av registreringsprosessen.